J'ai participé à la conception d'un jeu de société en collaborant au sein d'une équipe de quatre personnes.
Monsieur Xavier Lardy, game designer et créateur de jeux de société, nous a accompagnés tout au long du processus de création et nous a prodigué de précieux conseils. OBJECTIF : produire en trois jours un prototype jouable.
Compétences développées :
- rédiger les règles du jeu
- définir et questionner les mécaniques de jeu
- procéder à l'équilibrage du jeu
- mettre en place les phases de playtests
- produire des feedbacks
- développer des connaissance sur les fondamentaux du game design
Ci-dessous des échantillons du jeu :
- la conception de plusieurs flowcharts pour définir les règles du jeu et vérifier ainsi la jouabilité
- la rédaction des règles du jeu : définir le matériel, le thème et le but du jeu, la mise en place, le déroulement du jeu, les tours et les conditions de la fin de partie.