J'ai participé à la conception d'un jeu de société en collaborant au sein d'une équipe de quatre personnes. 
Monsieur Xavier Lardy, game designer et créateur de jeux de société, nous a accompagnés tout au long du processus de création et nous a prodigué de précieux conseils. OBJECTIF  produire en trois jours un prototype jouable

Compétences développées : 
- rédiger les règles du jeu
- définir et questionner les mécaniques de jeu 
- procéder à l'équilibrage du jeu 
- mettre en place les phases de playtests
- produire des feedbacks
- développer des connaissance sur les fondamentaux du game design

Ci-dessous des échantillons du jeu
- la conception de plusieurs flowcharts pour définir les règles du jeu et vérifier ainsi la jouabilité 
- la rédaction des règles du jeu : définir le matériel, le thème et le but du jeu, la mise en place, le déroulement du jeu, les tours et les conditions de la fin de partie. 

Flowchart pour structurer les règles du jeu
Flowchart pour structurer les règles du jeu
Flowchart pour structurer les règles du jeu
Flowchart pour structurer les règles du jeu
Flowchart pour structurer les règles du jeu
Flowchart pour structurer les règles du jeu
Le matériel
Le matériel
Le plateau de jeu
Le plateau de jeu
Les cartes
Les cartes
Le déroulements des tours de jeu
Le déroulements des tours de jeu

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