J'ai participé à la conception d'un jeu de société en collaborant au sein d'une équipe de quatre personnes.
Monsieur Xavier Lardy, game designer et créateur de jeux de société, nous a accompagnés tout au long du processus de création et nous a prodigué de précieux conseils.
OBJECTIF : produire un prototype jouable en trois jours.
Compétences mobilisées :
- rédiger les règles du jeu ;
- définir et questionner les mécaniques de jeu ;
- équilibrer le jeu ;
- mettre en place les phases de playtests ;
- produire des feedbacks ;
- développer des connaissance sur les fondamentaux du game design.
Ci-dessous des échantillons du jeu :
- la conception de plusieurs flowcharts pour définir les règles du jeu et vérifier ainsi la jouabilité.
- la rédaction des règles du jeu : définir le matériel, le thème, le but du jeu, la mise en place, le déroulement du jeu, les tours et les conditions de la fin de partie.

Flowchart pour structurer les règles du jeu

Flowchart pour structurer les règles du jeu

Flowchart pour structurer les règles du jeu


Le matériel

Le plateau de jeu


Les cartes

Le déroulements des tours de jeu
