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Lors d'une tournage pour un module du projet HYPE
Photo prise lors d'un tournage pour le module sur l'accessibilité numérique dans le cadre du projet HyPE
Bonjour, je m'appelle Emilie OBERDICK, ingénieure et conceptrice pédagogique. 
Je suis spécialisée dans la mise en œuvre de la pédagogie inversée et des espaces d'innovation pédagogiques
Par ailleurs, mon expérience professionnelle m'a permis de concevoir des parcours de formation en blended-learning, e-learning et d'animer des formations en présentiel et distanciel.
Je suis avec intérêt les travaux de recherche de Julian Alvarez sur le serious game ainsi que ceux de Sébastien Gnevo sur le concept de "jeu expressif". Mes recherches sur le jeu sérieux m'ont alors amenée à poursuivre depuis septembre 2022 une formation (D.U métier du jeu vidéo, GAMAGORA) dans le domaine du jeu vidéo non seulement pour apprendre à concevoir de A à Z un jeu vidéo et collaborer avec les divers acteurs issus du milieu vidéoludique et ludique (programmeurs, infographistes, sound designers, game designers ...) mais aussi pour trouver des réponses à mes questionnements sur l'impact du jeu vidéo dans le processus d'apprentissage
De plus, je m'intéresse au concept de management transversal et participatif (sociocratie), et j'utilise le design thinking, le codesign ou encore la méthode AGILE pour définir les tâches, favoriser la collaboration et développer l'esprit d'équipe. 



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